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Nouveau jeu vidéo Thorgal
Mots-clés : jeu vidéo
Ce sujet a 27 réponses, 9 participants et a été mis à jour par znokiss, il y a 1 semaine et 3 jours.
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CréateurSujet
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Le studio de créa de jeux video polonais Mighty KOI sort un teasing de la création du jeu Thorgal. On aura plus d’infos aujourd’hui 9 mars à midi.
Je ne suis pas trop jeu video mais les visuelssont vraiment beaux et la musique façon Wardruna j’adore (EDIT : la musique c’est RONIIT – Martyr).
Ouh kilébeau !
Je vous invite à aller voit les visuels sur le site web. Il y a Kriss aussi.
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CréateurSujet
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AuteurRéponses
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et ça c’est une photo du studio de Warsaw, il y a une jolie affiche à droite sur le mur.
Et bien ça c’est une SUPER nouvelle ! Moi je suis un gamer. Si cela pouvait déboucher sur un jeu vidéo du niveau de The Witcher, je suis preneur. Il y a tout ce qu’il faut dans l’univers de Thorgal pour en faire un bon video game. SVP, quelqu’un sait-il quel(s) autre(s) jeu(x) ce studio a t’il déjà réalisé(s) ?
Je viens de voir ça à l’instant, c’est juste ouf !!
thorgal-bdWebmestre
Ah !
J’avoue être au courant de ce projet depuis un moment, j’attendais impatiemment d’en voir de premières images. Le premier jeu vidéo Thorgal a plus de 20 ans. Il était imparfait mais j’en ai gardé de bons souvenirs.
Ce nouveau projet s’annonce ambitieux et les premières images sont plus que prometteuses. On va de nouveau vibrer en attendant les prochaines annonces ! Il faudra être patients, mais ce lancement officiel me réjouit.
En fait je suis de la génération MYST (j’ai adoré RIVEN) On les a tous achetés à leur sortie. Après j’ai essayé quelques jeux dans ce genre là. Mais depuis je n’ai plus jamais joué parce que 1) je trouve ça trop chronophage 2) je n’ai jamais retrouvé le plaisir de Riven. Je suis restée des mois sur Riven, j’ai même acheté les bouquins, les CD de la musique …
SI le jeu Thorgal n’a pas pour seul prétexte d’assassiner son prochain, j’aimerais bien y faire un tour tout de même. Mais je pense que je ne vais pas avoir la plate-forme pour le recevoir (ils ont mis Windows mais pas MAcOs….).
Et sinon j’écoute déjà en boucle la musique du jeu
Chanté par Roniit mais en fait composée par Saint Mesa, c’est une découverte.
thorgal-bdWebmestre
Ah tu as des infos sur la musique ? Je la trouve top. Sais-tu si c’est une musique réalisée pour le jeu, ou si c’est une reprise en mode « trailer » pour cette présentation ? C’est la question que je me pose depuis tout à l’heure.
Intégré au jeu, un morceau comme ça annoncerait une sacrée ambiance, et du niveau.Hirondl a écrit
SI le jeu Thorgal n’a pas pour seul prétexte d’assassiner son prochain, j’aimerais bien y faire un tour tout de même.L’ambition qu’on m’a affichée est de réaliser un jeu « AAA » (triple A). Je ne suis pas un grand connaisseur, mais ça signifie qu’on a un jeu ambitieux, nécessitant de gros investissements et beaucoup de temps de développement. Ce genre de jeu est souvent exigeant, avec de nombreuses heures de jeu, une histoire principale et de nombreuses quêtes annexes.
Ce qui semble acquis, c’est qu’on incarnera Thorgal, et que les aventures proposées vont s’inspirer de celles qui en ont fait une série BD mythique.
Il va falloir être patients. Peut-être plusieurs années.
Je suis très motivé !
Thorgal-BD a écrit
Ah tu as des infos sur la musique ? Je la trouve top. Sais-tu si c’est une musique réalisée pour le jeu, ou si c’est une reprise en mode « trailer » pour cette présentation ? C’est la question que je me pose depuis tout à l’heure. Intégré au jeu, un morceau comme ça annoncerait une sacrée ambiance, et du niveau.La musique « Martyr » de Saint Mesa et Roniit est de 2021 et ils sont californiens. A mon avis la musique est reprise en mode trailer comme tu dis. Malgré tout j’ai l’espoir qu’il y ait une chouette musique dans ce jeu. Saint Mesa pour l’instant ne sort que des singles et des EP, mais vu son style ça pourrait coller pour faire une musique du jeu.
Sur leur site Thorgal est présenté comme un guerrier viking, ce qui annonce un jeu d’action, mais accompagné de sa famille et de personnages connus de la BD, et de mythologie nordique aussi, ce qui peut annoncer le côté plus aventure.
En tous les cas tant mieux si les moyens sont mis pour faire un jeu de qualité.
J’aurais bien aimé aussi un film façon Albator 2013, mais en mieux.
mais pour revenir à la musique, en Pologne ils sont très branchés viking (comme le montre l’affiche sur la photo d’ailleurs) et il y a moyen de trouver des super musiques, je leur fais total confiance là dessus. Sinon Saint Mesa a fait une reprise de Nirvana, ça ira nickel dans le jeu niveau émotion.
- Ce sujet a été modifié le il y a 1 an par Hirondl.
thorgal-bdWebmestre
Ah ben j’ai trouvé grâce à toi.
Je vous conseille de télécharger le zip des wallpapers sur le site de Mighty Koi, je pensais télécharger les images du jeu, mais non … petite surprise
Hirondl a écrit
Je vous conseille de télécharger le zip des wallpapers sur le site de Mighty Koi, je pensais télécharger les images du jeu, mais non … petite surpriseEffectivement, sympa. Merci.
Eh bien, il faut comme d’habitude raison garder quand on a qu’un pauvre trailer qui ne dit rien, mais disons que ça fait bien envie.
thorgal-bdWebmestre
Les premières images sont alléchantes. On ne sait pas encore si elles viennent du jeu ou de cinématiques, mais elles posent une belle ambiance.
Ma seule (petite) inquiétude est que le studio me semble être tout nouveau. Les deux jeux qu’ils présentent sont apparemment leurs premières réalisations. Je crois.
Hirondl a écrit
Je vous conseille de télécharger le zip des wallpapers sur le site de Mighty Koi, je pensais télécharger les images du jeu, mais non … petite surprise
Quoi ça où ça ?
pas trouvé ^^;
merci !!
Nineinchrem a écrit
Quoi ça où ça ?Ici, il faut cliquer sur le bouton rouge « Wallpaper ».
Rouge, il est rouge le bouton.
Ah ok, pas allé assez bas ^^; merci !
mais il n’y a que deux images (identiques) alors que dans la gallerie il y en a plus
thorgal-bdWebmestre
Cette Kriss est intéressante, à la fois différente et plausible.
Son gant « allongé » ainsi pour tirer à l’arc et protéger l’avant-bras du retour de corde, la fait tirer de la main gauche. Dans la BD, elle tire de la droite.
Mauvaise nouvelleThorgal-BD a écrit
Ma seule (petite) inquiétude est que le studio me semble être tout nouveau. Les deux jeux qu’ils présentent sont apparemment leurs premières réalisations. Je crois.Oiseau de mauvais augure !
Ta prophétie se réalise, car c’est à présent Grzegorz Rosinski qui réalise qu’il a été trompé ! Sur le groupe thorgalien polonais Swiat Thorgala, un fan vient de partager la lettre ouverte publiée par Grzegorz Rosinski sur le site CD-Action. Je vous laisse découvrir son contenu en google traduction sur la page suivante.
- Ce sujet a été modifié le il y a 2 semaines par Tjahzi.
Déclaration de Grzegorz RosinskiLe créateur de Thorgal regrette d’avoir collaboré avec Mighty Koi. Rosiński : « Je me sens trompé et aigri »
Grzegorz Rosiński a fourni à la rédaction de CD-Action une déclaration officielle concernant la coopération avec Mighty Koi.
En raison des doutes croissants concernant le processus de création d’un jeu basé sur la série de bandes dessinées sur Thorgal, Grzegorz Rosiński a décidé de diffuser une déclaration via l’équipe éditoriale de CD-Action. Nous la publions ci-dessous dans leur intégralité :
C’est avec une grande tristesse et un immense sentiment de déception que je vois le projet de jeu vidéo Thorgal, qui était censé être une grande étape dans l’histoire de la série, se retrouver embourbé dans le chaos et l’incertitude causés par le studio Mighty Koi.
Lorsque j’ai accordé la licence du jeu, je pensais confier mon travail à des personnes qui le traiteraient avec le respect, le professionnalisme et la responsabilité qui leur sont dus. Aujourd’hui, je me sens trompé.
J’avoue que beaucoup de gens me demandent comment j’ai pu accepter de confier les droits de Thorgal à une société qui, au moment de la signature du contrat, n’avait aucune expérience dans l’industrie du jeu vidéo. Et je me pose cette question aujourd’hui.
D’après les déclarations orales et écrites qui m’ont été faites par M. Marcin Grzegórski avant les négociations et la signature de l’accord, il est apparu que Mighty Koi (alors appelé 4Gate) est un studio avec une valorisation impressionnante, envisageant des débuts en bourse, possédant un certain nombre de droits de propriété intellectuelle et développant des projets basés sur des marques bien connues. Ces informations semblaient fiables et professionnelles. À ce moment-là, tout indiquait que nous avions affaire à un studio ambitieux, doté d’une sécurité financière totale et prêt à mettre en œuvre un projet au plus haut niveau.
Malheureusement, au fil du temps, il s’est avéré qu’aucune de ces informations n’était basée sur la réalité, et le studio n’a jamais atteint la valeur déclarée ni n’a eu la licence pour la propriété intellectuelle répertoriée.
Je me sens trompé et amer. Je suis un artiste, pas un homme d’affaires. En toute bonne foi, j’ai fait confiance et j’ai cru aux assurances selon lesquelles le studio disposait des ressources et de la structure nécessaires pour mener à bien ce projet. Aujourd’hui, je vois à quel point ma confiance a été exploitée.
Je n’ai pas une connaissance complète de la situation à l’intérieur de Mighty Koi, mais une chose est claire pour moi : je suis préoccupé par le manque de transparence, le manque de preuves claires de l’existence d’investissements déclarés et de ressources promises. J’espère que cette affaire sera clarifiée immédiatement, et s’il est confirmé que Mighty Koi n’est pas en mesure de terminer ce projet, les conséquences doivent être tirées le plus rapidement possible.
Je suis incroyablement désolé que Thorgal se soit retrouvé dans une situation aussi incertaine et décevante. Ce personnage et son histoire méritent un meilleur traitement.
Grzegorz Rosinski
Source : CD-Action
Déception
Le studio CD Projekt Red aurait été une valeur sûre…
ah mince, faire confiance à un nouveau studio l’honore, heureusement parfois on peut faire confiance á des débutants ou des gens qui n’ont pas fait leur preuve, Les plus grands studios ont aussi leurs casseroles. C’est peut-être un peu la faute à pas de chance. Ils ont sûrement vendu la peau de l’ours avant de l’avoir tué, l’ennui c’est que la Pologne est prise dans une tourmente géopolitique qui fait peut-être capoter des financements. Il est difficile de juger, mais l’ennui ce sont les faits avérés de mensonge et de tromperie …
Bon. Zut.
thorgal-bdWebmestre
Ah mais non mais zut alors !
J’étais à fond, complètement conquis. Je viens de revoir le trailer, il met toujours autant les poils, il était parfait.
Rah pourquoi est-ce toujours aussi difficile de monter des projets autour de Thorgal ?En l’état, je suis bien déçu, pour vous, pour moi, et surtout pour Grzegorz qui mérite mieux que ça.
Voici un article sur cette histoire :
On apprend plus de choses sur cette entreprise de jeux….
- Ce sujet a été modifié le il y a 1 semaine et 4 jours par Moyrian.
Moyrian a écrit
On apprend plus de choses sur cette entreprise de jeux….Excellent ( si je peux me permettre de dire ). Ce studio promettait même une expérience de jeu du niveau de la série The Witcher…
Avec seulement…. 10 infographistes ( !!! ) pour développer le jeu….
Je n’ai aucune notion de l’importance du travail pour concevoir un jeu vidéo. Il faut une grosse équipe ?
thorgal-bdWebmestre
Plusieurs centaines de personnes travaillent sur les jeux qu’on appelle AAA. Sans compter les équipes à l’international qui adaptent les textes et voix.
J’ai lu qu’il y aura 400 personnes sur le prochain « Witcher ».
D’après internet :
The Witcher 3 a été développé en 3,5 ans, en commençant par 150 développeurs en pré-production et atteignant environ 250 développeurs à la fin du développement.
Donc oui, 10 infographistes, ça fait un peu light au vu des ambitions « vendues » dans le trailer.
Maintenant, en « ersatz » très valable de jeu vidéo solo dans l’univers viking avec une histoire et des personnages marquants, il y a toujours Hellblade : Senua’s sacrifice, qui balance une sacré atmosphère rappelant par moments La Forteresse Invisible que traverse notre bon vieux Thorgalounet.
Je l’ai terminé il n’y a pas bien longtemps, ça a le bon goût de ne pas être trop long, et woaoh, quelle ambiance.
- Ce sujet a été modifié le il y a 1 semaine et 3 jours par znokiss.
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AuteurRéponses
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